Nvidia ha introducido una nueva función llamada DLSS Override en su aplicación que permite forzar el uso de los modelos más recientes de DLSS (Deep Learning Super Sampling) en juegos que originalmente usan versiones antiguas de esta tecnología. Esto mejora notablemente la calidad visual en títulos que no han recibido actualizaciones para soportar las últimas versiones de DLSS.
Por qué importa: DLSS Override soluciona el problema de que muchos juegos antiguos no aprovechan las mejoras en la calidad de imagen de las versiones recientes de DLSS, ofreciendo una experiencia gráfica más nítida sin depender de actualizaciones de los desarrolladores.
Lo esencial
DLSS Override permite usar modelos DLSS más nuevos en juegos antiguos sin soporte nativo.
La función se activa desde la Nvidia App en la sección de configuración gráfica global.
Para aprovechar DLSS 4.5 al máximo, es necesario ajustar presets específicos que afectan el rendimiento.
Limitaciones de soporte nativo en juegos
La mayoría de los juegos lanzados hace uno o dos años siguen utilizando versiones antiguas de DLSS, como DLSS 2 o 3. Nvidia lanzó DLSS 4.5 recientemente, pero pocos títulos lo soportan de forma nativa debido a que los desarrolladores no suelen actualizar juegos que ya no están en desarrollo activo. Esto genera que muchos jugadores experimenten imágenes menos nítidas en juegos que podrían beneficiarse de las mejoras.
Cómo funciona DLSS Override
DLSS Override es una opción dentro de la aplicación de Nvidia que permite cambiar el modelo de DLSS que usa un juego. Por defecto, el sistema respeta la configuración nativa del juego, pero al seleccionar "Recommended" en el ajuste "DLSS Override - Model Presets", la aplicación fuerza el uso de modelos más recientes compatibles. Esto mejora la calidad visual sin necesidad de esperar parches oficiales.
Imagen de referencia: XDA Developers.
Ajustes para DLSS 4.5 y rendimiento
Para usar la versión más avanzada de DLSS 4.5, que incluye un segundo modelo de transformador, es necesario seleccionar presets específicos (Preset M o Preset L) en lugar del predeterminado Preset K. Estos presets ofrecen mejor calidad a costa de un impacto en el rendimiento, con una reducción aproximada del 5% al 10% en FPS. Esta carga es mayor en GPUs RTX 30-series y anteriores debido a la falta de soporte nativo para FP8.
Preguntas frecuentes sobre DLSS Override
¿Todos los juegos pueden usar DLSS Override?
No, solo los juegos que soportan alguna versión de DLSS pueden beneficiarse de DLSS Override para actualizar el modelo usado.
Imagen de referencia: XDA Developers.
¿Qué impacto tiene DLSS Override en el rendimiento?
El impacto depende del preset seleccionado; los presets que usan el modelo más avanzado pueden reducir el rendimiento entre un 5% y 10% en FPS, especialmente en GPUs más antiguas.