Nvidia ha lanzado RTX HDR, una función que convierte juegos con rango dinámico estándar (SDR) en imágenes con alto rango dinámico (HDR) a nivel de controlador, mejorando significativamente la calidad visual en monitores OLED.
Por qué importa: RTX HDR ofrece una mejora notable en juegos que no soportan HDR nativo, superando la calidad y control que ofrece la función Auto HDR de Windows.
Lo esencial
- RTX HDR transforma juegos SDR en HDR usando un filtro a nivel de controlador Nvidia.
- Funciona mejor en monitores OLED certificados para HDR, realzando luces y contrastes.
- Ofrece controles avanzados para brillo, contraste y saturación, a diferencia de Windows Auto HDR.
RTX HDR como solución para juegos sin soporte HDR
Muchos juegos, incluso populares y competitivos, no cuentan con soporte HDR nativo, lo que limita la experiencia visual en pantallas avanzadas como OLED. RTX HDR permite activar HDR en Windows y aplicar esta mejora globalmente o por juego, sin depender del soporte del título. Esto es especialmente útil para juegos antiguos o que presentan problemas con otras tecnologías como la generación de frames.
Ventajas sobre Windows Auto HDR
Windows Auto HDR convierte SDR a HDR mediante una curva sRGB segmentada, lo que puede elevar áreas oscuras que deberían permanecer así. RTX HDR utiliza una curva de tono basada en gamma, manteniendo negros más naturales y ofreciendo controles separados para ajustar brillo máximo, gris medio, contraste y saturación. Esto permite personalizar la experiencia y evitar efectos no deseados.







