Resumen clave: Los PCs de juegos pueden sufrir de microparpadeos que arruinan la experiencia de juego, a pesar de las altas tasas de frames por segundo. El tiempo de frame es la métrica crucial para una experiencia de juego fluida.
El mayor problema de rendimiento en PCs de juegos
Las tarjetas gráficas y los procesadores de juegos modernos han llegado a un punto en el que lograr altas tasas de frames por segundo en la mayoría de los títulos no es tan desafiante como solía ser. Incluso en las GPUs de gama baja, las ayudas como el escalado y generación de frames aseguran que tu media de FPS se mantenga bien por encima de 60, y a menudo por encima de 100.
El problema con la media de FPS
El problema con usar la media de FPS como la única métrica de rendimiento es que no refleja verdaderamente lo que hace que una experiencia de juego sea fluida. Un juego que se ejecuta a 90-120 FPS todavía puede estar plagado de microparpadeos, arruinando tu inmersión a pesar de una 'buena media de FPS'. La métrica crucial que debes tener en cuenta es el tiempo de frame. Representa la consistencia de tu experiencia de juego. Una gran variación en el tiempo de frame puede resultar en un ritmo de frames terrible, incluso si el contador de FPS no muestra problemas aparentes.
¿Qué puedes hacer?
Afortunadamente, puedes detectar un mal ritmo de frames y solucionarlo en gran medida.





